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quarta-feira, 28 de dezembro de 2022

Acabo de zerar Mario 3D World no Wii U

 



Usando o mesmo motor gráfico que o Mario 3D Land do 3DS, Mario 3D World chegou para aperfeiçoar o legado de seu antecessor e se saiu muito bem em espelhar e aprimorar o fantástico level design que já era primoroso no Mario 3D Land.


Deve-se dizer que, comparado ao jogo do 3DS, esse jogo se sobressai como mais elegante e mais completo. Quem tiver jogado o 3D Land, terá fácil adaptação ao 3D World. Infelizmente, creio que o jogo já não se saia tão bem se comparado ao Mario Galaxy - que era uma obra prima em todos os aspectos possíveis e até hoje o primeiro e o segundo jogo se encontram no top 10 melhores jogos de todos os tempos.


É importante observar que o jogo será melhor em bons pontos: a jogabilidade cooperativa, por exemplo, terá um aspecto muito superior ao do Mario Galaxy - que era bem pobre. O jogo, porém, peca na trilha sonora - pouco memorável -, nos chefes - pouco variados e/ou interessantes - e, igualmente, na incapacidade geral de bater na obra prima que foi o Mario Galaxy.


De qualquer modo, é um jogo excelente e se encontra no pódio dos melhores jogos de plataforma da oitava geração. O aspecto mais impressionante é você pode jogar com duas telas simultâneas e o fato de que a função de toque na tela touchscreen do gamepad foi muito bem utilizada. Não cheguei a usar muito o modo cooperativo, porém ele comporta até quatro jogadores simultâneos. O que é bem interessante e, igualmente, singular. Talvez um dos pontos mais marcantes do jogo.


Mario 3D World é o primeiro jogo que zero em meu Wii U. Ele dá um gosto do que será o desempenho do console e do que gamepad - controle fantástico e de funções complexas - é capaz de fazer. É tentador desligar a televisão de vez em quando e jogar no "modo portátil". Certamente um jogo memorável, mesmo que não cumpra o padrão de qualidade posto no Nintendo Wii - console anterior - pelo Mario Galaxy.

segunda-feira, 28 de junho de 2021

O que tenho jogado?

 


    Recentemente zerei o Mario 3D Land. Jogo que sempre me dá uma sensação mista. Creio que suas fases são muito bem feitas, muito memoráveis. Também creio que seu chefe final, em sua batalha final, é fantástica. É sempre um primor lembrar os detalhes de cada fase do jogo. É sempre um primor lembrar da batalha final. O jogo é belíssimo, um dos mais belos jogos do 3DS. Todavia custa-me considerá-lo um jogo perfeito. A maioria dos seus chefes é brochante e parece que estão lá tão apenas para dizer que "existem outros chefes além do Bowser no jogo". E é só isso mesmo. Não consigo me lembrar deles tal como me lembro dos chefes do Mario Galaxy (que é meu Mario predileto). E não há, também, grande diversidade de chefes. O jogo poderia ter, no mínimo, uma diversidade maior de chefes e um foco maior nessa parte. Fora que a trilha sonora não é nada memorável e só é uma "revisão" de jogos anteriores. E essa sensação mista que me deixou tíbio.


    Estive jogando Kirby Planet Robobot um pouco depois de zerar o Mario 3D Land. E realmente: esse é, a partir de agora, meu Kirby predileto. Quando zerei o Kirby do Wii, o Kirby Return to DreamLand, senti um gosto meio indiferente: eu não ligava muito se ia ou não zerar o jogo. Achava-o bem detalhado em muitos momentos, mas na maioria do tempo ele deixava a desejar. Até então meu Kirby predileto era o do Nintendinho, o Kirby Adventure. E esse Kirby entra nas memórias mais doces de minha infância. Zerei-o três vezes ou mais. Até hoje sinto saudades de lembrar do Kirby pegando a espada e lutando contra o Meta Knight e a forma como a tela piscava. Agora consigo olhar com bons olhos outro Kirby e esse Kirby é extremamente criativo e entrega um produto sempre memorável. Esse é o Kirby Planet Robobot. Quando zerá-lo, escreverei mais sobre ele.